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Hojas editables para D&D 5th (Basic Set)

¡Si señor! De repente nos acordamos que tenemos blog. Bueno, antes que nada perdón por el abandono pero los autores de este blog pues simplemente no nos damos suficiente tiempo entre La Roleria GDL y las cosas de adulto aburrido.

Imagen meramente referencial del proximo Players Handbook, el Set Basico no trae arte (aunque muchos lo esperaban).

Pero en fin. Como Ya deben saber La 5ta Edición de D&D ya esta saliendo con su Starter Set pero, ademas, con un set de reglas básicas gratuito mientras se cocinan los manuales principales (Players Handbook, DM Guide y Monster Manual), la siguiente aplicación digital del juego (Morningstar) y el sistema de juego organizado (Adventurers League). De esto ultimo es de donde surge el post, como indica el título. La hoja de personaje de Adventurers League llegó a mis manos antes que la del manual básico y me puse a trabajra en una versión editable, es decir, que puedan llenar digitalmente, guardar con otro nombre y usarla (ya sea impresa o en su dispositivo) para llevar el control de su personaje. «Ya encarrerado el ratón…» también hice lo propio con la hoja de conjuros del Basic set. Y claro, quiero compartirla con ustedes (como ya lo hice en La Roleria por cierto). Sin mas por mi parte aquí se las dejo y si gustan descargar las reglas básicas de esta nueva edición de D&D y aun no saben de donde descargarlas denle click AQUÍ. Como siempre le agradezco estimado lector y le deseo felices críticos.

HOJA_D&D5th DMD

DnD Spells DMD


Desafio del Diablo dias 9 a 15

Esta vez si me tarde bastante en postear esto del desafio rolero; lo cual generará un post larguisimo por que debo varios días. Así que para no hacerla muy cansada trataré de ser breve en las respuestas. Y ahí van:

9. Tu mayor pifia alrededor de los juegos de rol: La mayor, a mi parecer, fue no acabar completamente en forma una campaña de AD&D que llevaba mientras estaba en la universidad, con muchos buenos amigos, con algunos de los cuales aun juego. La escuela no daba coincidencias de horarios para que estuviera toda la partida en un punto climax de la campaña, cuando el mundo en que jugaban pasaba por diversos conflictos de proporcion épica. Terminé por decidir no continuar con ella. No hubo final… hasta tiempo despúes, en una fiesta, a media noche entre pláticas y remembranzas de la campaña que tan divertida nos pareció; Fainur (otro autor de este blog, gran amigo) me preguntó «¿Chuy, que pasó con nuestros personajes?» la pregunta me llego como patada al cerebro, el cual, se conmocionó y comenzó a soltar todo lo que tenía planeado para la campaña, y empecé a hablar. Fue un final narrativo, muy chido, épico… pero no fue el que quería, ni el que merecían los personajes y jugadores; merecían jugar ese final. Ni modo, no siempre se gana.

10. La historía que siempre recuerdas con tus amigos. Difícil, son bastante las buenas partidas que hemos tenido. Pero hay que elegir, y aqui va: Uno de nuestros amigos (que actualmente no esta jugando con nosotros), el buen Mc, tiene la particular caracteristica de ser el hombre de los críticos y los «Final Blows» aqui algunas anécdotas que hacen refrencia a esto:

  • El anciano y debilitado Dragon atrapa con su garra a Gafgarion, el caballero; mientras que Taki, la ninja esta malherida y con pocos recursos para ayudar, el unico haciendo frente es Igram, Enano Battlerager (nuestro amigo Mc, que esta en Battle Rage, por cierto). Mientras Gafgarion lucha por alcanzar la espada con su unica mano libre el dragón muerde a Igram dejandolo en -7 HP. Lo levanta con sus fauces y lo arroja al aire para tragarlo de un bocado. Mc comienza a considerar romper su hoja, cuando, alguien le recuerda «Mc. esta en Battle Rage… puedes luchar hasta que llegues a -15 HP». Así que a media caída el enano  abre los ojos, golpea con un crítico cortando la cabeza del dragon, cae al suelo, se levanta levantando el hacha y gritando; pero ¡oh! se acabo la batalla pierde el rage… cae inconciente.
  • En una cueva los jugadores se ven rodeados de enemigos (yo no jugue ni narre la historia, así que los detalles son vagos). Mc en ese momento, tras contestar el telefono, dice «ya me tengo que ir… ¿sigo?» en efecto, era turno de su Dragon Born Barbarian. Hace una serie de acciones: lanzar su aliento, un ataque multiple (era D&D 4ta por cierto), usa un «action point» y acaba con lo que quedaba de enemigos; deja a todos con la boca abierta mientras toma sus dados y dice «ya me voy señores, ¡gracias!»

11. El Personaje favorito que has llevado. Sin dudarlo: Joinville Rassius, Gnomo Guerrero 9/Ilusionista 9. Esto en AD&D 2da. Originalmente iba a ser solo un guerrero genérico para una aventura corta, pero los dados fueron generosos conmigo dandome un 18 (que puse en fuerza) y tirando dados porcentuales para la fuerza excepcional obtuve un 100 (18/100: Fuerza de Ogro) decidí poner el otro numero alto (16) en Inteligencia (+1 por ser Gnomo) esto pintaba para ser un min/maxer. Pero se convirtió en un personaje que peleaba solo en casos extremos dedicandose al engaño y a generar caos por diversión. Un gnomo criado por halflings que robo el libro de conjuros de su maestro en la academia de magia y dotado de una fuerza sobrehumana cuyo objetivo era encontrar a sus verdaderos padres de los cuales siempre creía que uno de ellos era un gigante, esperando que el gigante sea su madre (por los dioses que así sea).

12. El enemigo favorito al que te has enfrentado. Joinville Rassius tuvo que enfrentarse a muchas cosas, aunque los mas temibles fueron a los que sobrevivió evitando lo mejor que pudo la confrontación. Uno de ellos fue el mismisimo Lord Soth. Nuestro DM fue muy amable en transportarnos a Ravenloft y terminamos perseguidos por la gente del buen Lord Soth dentro de su mismo castillo, de donde muy pocos escapamos no muy completos que digamos. Joinville y Draco, un sátiro, lograron engañar a un jugador ambicioso y gandalla para hacer que probara con una idea arriesgada y sea atrapado. En realidad nunca creimos que el plan funcionara. Si funcionaba podriamos dañar seriamente a Soth o incluso destruirle; pero si fallaba… bueno, afortunadamente nuestro compañero nos escucho hablar del plan y decidió aventajarnos y hacerlo por su cuenta para llevarse el credito (y la experiencia). No funcionó (sabiamos que era un 50/50) fue atrapado en un muro de hielo, frito con una bola de fuego, curado, capturado y llevado a las salas de tortura en donde el DM se portó bastante «descriptivo». En fin tiempo suficiente para que no notaran a un Gnomo y un sátiro escabullirse para escapar del castillo y buscar otra ruta de escape del paradisiaco Ravenloft.

Incluso las ratoneras eran de temerse en Ravenloft.

13. El PNJ (para mi: NPC) mas memorable que has conocido. Ya he dicho que he sido mas narrador que jugador, así que esta pregunta me hace remover el archivo en busca del merecedor del título. Voy a ser bien sincero: no creo que haya un NPC que pueda llevarse las palmas en esto. En las campañas que he jugado no ha habido un NPC que sea algo mas que un posible saco de golpeo (o golpeador) a futuro. Posiblemente por que no he estado en tantas campañas o por que no he sido de gran aporte a la historia (generalmente soy un personaje secundario o un supporting class).

14. El PJ mas memorable que conoció un PJ tuyo. En la campaña Dark Sun en D&D 4ta. narrada por Spartan Bobby, en donde interprete a Trarana Red Lion una Goliath Barbarian sobreviviente, junto con su hermano gemelo Gautak y el shaman Hakim, comenzamos como esclavos en una caravana tirada por mekillots. De rente la caravana es atacada con fuego y ataques de ariete por barcos de arena. todo es caos y confusión. Arenas malas para naufragar, entre los escombros incendiandose un gupo de Zombies de Sal emergen buscando que comer. Los goliaths peleamos a mano limpia, Trarana con sus cadenas de piedra. De repente unos escombros se alzan y de ellos sale una figura encapuchada en medio de un blanco resplandor. La figura observa mientras en una mano levanta un morningstar; lo arroja a Trarana mientras le dice: «¡ya eres libre! ¡lucha por ello!» Trarana (y solo ella) observa que el brazo del individuo, al moverse su túnica no es de carne, si no de madera… Este era Imam un warforged clérigo (una excepción en la campaña, ya que no hay clases divinas en Dark Sun, jugado por Fainur), una reliquia viviente de tiempos olvidados y que Trarana, en su calidad de barbára sin tribu, tomo como una señal de que su tribu había desaparecido pero debía reconstruirse sobre los huesos de quien se opusiera a ello.

15. El juego que te gustaría que se publicase/tradujese en un futuro. La verdad, y muy apesar de muchos, un juego basado en el mundo de Harry Potter se me haría genial, solo por el motivo de que creo que se puede expandir mas alla de un grupo de conjuros y encantamientos muy tontos (¿un conjuro para hacer crecer la nariz? ¡por favor!). Es como si solo pudieran lanzar Cantrips (cualquier conjuro) o Magic Missile (Avada-Kedabra… o como se escriba). Ya existen algunos juegos basados en ese mundo, pero no son oficiales. Creo que se le puede sacar buen jugo al mundo y la ambientación. Por otro lado me gustaría, de hecho explotaría, si se tradujera el juego «Luchadores, le jeu de role» publicado por Pulp Fever un juego de rol frances basado en todo el delicioso Pulp de las películas mexicanas de luchadores y la lucha libre mexicana. Desconozco si ya hay traducción si alguien me puede dar razón que me diga por favor.

Esto se ve tan épico que voy a llorar…


Desafio del Diablo, días 5 a 8

Y sigue el Desafio Rolero de Trasgotauro en el que ya muchos blogeros se han apuntado y del cual comienzo con la segunda parte, ya que no tengo la chance de postear cada día mejor preparo un post mas grande. Debo comenzar con una Errata:

Errata: En el post anterior equivoque horriblemente el tema. En lugar de hablar, en el día 4, del «MEJOR master/ narrador que he tenido» lo que hice, fue leer mal y hablar del «PEOR master/ narrador que he tenido«. Asi que lo corrijo:

  4. El MEJOR Master/narrador que he tenido: Aqui si puedo poner nombres, y lo digo en plural, nombres. Por que son dos. Primero al primer master que tuve, de nombre Daniel, al cual, por cierto le perdí la pista. Y no es solo la nostalgía del primer juego, en realidad era alguien que se notaba que preparaba cada paso que dabamos como jugadores, aunque solo fuera para castigarnos, matarnos o robarnos; ya que, tenía esa costumbre, la de hacer sus aventuras bastante mortales… pero muy divertidas. Principalmente esta en el ranking por su capacidad de improvisación y por hacerme ver, como jugador, que todo lo que haces tiene consecuencias aunque sea un juego y que debes pensar mas allá de lo obvio (lección que es transportada en mis aventuras y que me llevó a comenzar como DM). Es cierto, nos ponía enemigos mortales, no siempre fue 100% legal, nos daba poderosas recompensas para luego arrebatarnoslas o destruirlas y algunas veces jugaba DM vs players; pero sus historias eran fenomenales y retadoras. El segundo DM seria un autor de este blog, el señor Spartan Bobby. Tiene una visión muy particular a la hora de jugar: CINEMATIC STYLE! Así es, sus aventuras siempre tienen un buen grado de acción y aventura al filo del peligro. Jugando con el conocí Vampire the Masquerade, en ese estilo, el cual seguro le patea las bolas a los puristas de White Wolf (no me cuenten entre ellos). También sigue el instinto de la acción épica. Y en este tenor trata de que cada personaje jugador tenga un desarrollo argumental amplio, profundo de ser posible. La parte mala es que no todo jugador esta dispuesto siempre a ese tipo de roles en una campaña. yo en lo personal, me termine cansando un poco de ese protagonismo mega-heroico en mis campañas. El buen Spartan sigue por su ruta, ¡Salud por él!

Siempre nos las areglabamos para que hubiera explosiones en Vampire… claro siempre de noche…

Y ahora sigo con los días faltantes:

5. ¿Qué jornadas recuerdas con mas cariño?: Bueno, para empezar, acá en Guadalajara, México no hay algo así como jornadas. Eso quisiera yo y los miembros de Potionless y por tal motivo hace 3 años surgió la iniciativa, principalmente de parte de Spartan, de hacer nuestro evento EnRolate. Y bueno, no es un evento tan grande como las Jornadas, pero buscamos que en un futuro lo sea. Tenemos mucho en contra, pero cada vez hay mas gente apoyando y buscando el lugar para jugar y conocer gente.

Ojalá y podamos llegar a algo así con nuestros EnRolate

6. Tu mejor crítico en una partida de rol: Supongo que como jugador, como DM son demasiados como para recordar o definir uno como el mejor. Y aun como jugador resulta difícil recordar, sobre todo por que he sido mas DM que jugador. Pero pondré sobre todos (aunque no fue una tirada de ataque como tal) uno con Azeem Blackstaff, Guerrero N. 3, Clérigo N.14 (AD&D 2da) con un anillo de control elemental (tierra):

Un dragon azul sobrevuela la montaña buscando a lo heroes, Azeem se posa en la orilla de un acantilado como retando al dragon el cual al verlo se lanza en picada hacia el; lanza relampagos de su boca pero Azeem parece no percibirlos, en realidad en ese momento se ha metido en la tierra, tomando forma de elemental, dejando tras de sí una estatua de si mismo; El dragon se da cuenta del engaño muy tarde, va en picada y tal vez pueda moverse en ultimo minuto; pero en ese momento un muro de piedra surge de la montaña y el dragon choca con el dejando parte de sus escamas y un pedazo de cuerno entre los escombros. Estará aturdido por unos segundos, suficiente para que respire por ultima vez…

7. Tu mayor pifia en un juego de rol. Si los gloriosos críticos son difíciles de recordar, ¿qué será de las pifias? Pues bien, haciendo un esfuerzo, creo que la peor es, mejor dicho, son: Los críticos cometidos sin quererlo contra los mismos compañeros. En especifico, en Darksun (4ta edición de D&D); Trarana es el nombre del personaje, Barbarian Rageblood, raza goliath; hecha para soltar golpes duros y hacer críticos con 19-20. Pero con un WILL muy bajo y por lo tanto, controlable (cosa que se estaba haciendo demasiado comun en Darksun). Bajo control de los malos los críticos brotaban del dado como si de una fuente se tratara. El record: tres compañeros caídos por mi mano en un solo encuentro.

¡Dominaron a Trarana! ¡Corran por sus vidas!

8. Tu mejor Crítico alrededor de los juegos de rol. Esta pregunta (y la siguiente) me plantean el problema de no comprenderlas del todo. Pero aquí mi interpretación: hablaré de algo que ma haya parecido tan genial al jugar, narrar u observar en los juegos de rol; que merezca ser considerado un Crítico. Alguna vez, hace tiempo, me conseguí el manual de Call of Cthulhu, lo leí como buen fan de Lovecraft y los juegos de rol (la combinación ganadora) y decidí comenzar a narrar. Para empezar, una aventura básica, prestablecida en el manual, «El Hechizo de la casa Corbitt»; bastante básica y sencilla: una casa presuntamente embrujada, con una morbida historia detrás de ella ¡ah! y con cadáver caminante en su sotano con la capacidad de invocar fuerzas oscuras que hacen que la casa quiera matar a los investigadores. La atmosfera de suspenso y posible horror a la vuelta de cada pasillo iba aumentando mientras describia el ambiente de abandono y opresión de la casa. Tras un poco mas de investigación de pequeños ruidos en lugares de la casa a los que aun no acceden un ruido fuerte resuena en la cocina en que estan (fisicamente jugabamos en la mesa de la cocina y fisicamente golpee la mesa por debajo de modoque hiciera ruido y temblara al impacto)… al instante, caras pálidas, ojos bien abiertos y mas de una voz un poco apagada o con falta de aliento diciendo «chinga tu madr…»; un segundo después respiración  tratando de regresar a la normalidad, manos a la parte izquierda del pecho o a las sienes. Ese fue un crítico narrativo en una sesión de horror y sirvió para establecer bien el mood de la historia.

Bueno por ahora dejo aquí, amable lector. Espero esto le este gustando y no olvide checar los blogs que tenemos en nuestras listas como HeribertoHobby,  División Lúdica o Proyecto RPG; animese, ¡No se arrepentirá!


DnD Arena of War

Hola estamos de regreso después de un tiempo digamos le sabático, les traigo algunas noticias información y uno que otro artículo.

Empecemos con el juego para dispositivos móviles completamente gratuito aún que de seguro te venderán algo «D&D Arena of War» para Android y IOs.

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Aún que el juego aún no esta disponible si cuenta con un pre-registró en donde aparte de enviarte informan sobre el desarrolló del juego, cuando el mismo este disponible te regalarán una habilidad Especial.

Por el momento no hay mucho pero lo que sí hay es rumores de otros proyectos con el apelativo DnD para video juegos, quizás en estos días de E3 se les escapé alguna noticia.

http://dndarenaofwar.com

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Conversion de figuras de Mage Knight a D&D

Soy una suerte de buscador de tesoros… o al menos asi me siento en los tianguis, que; para quien nos lea desde otro pais y desconozca el termino, son mercados callejeros a donde la gente se dirige a conseguir desde viveres mas frescos hasta ropa, calzado o comida preparada (entre muchas otras cosas, sin contar cantidades inmensas de pirateria). Estos mercados existen desde la epoca prehispanica y se han conservado en muchas culturas latinoamericanas hasta nuestras fechas.

asi se ve un tianguis.

En ellos suele haber secciones de cosas de segunda mano, que alguien mas desecha, el comerciante lo compra y lo revende, tambien todo tipo de articulos, entre ellos juguetes. Juguetes viejos entre los cuales suele haber cosas que alguien como yo llega a apreciar mucho ya sea por nostalgia o por que no me fue posible tener el articulo en mi niñez.

con juguetes algo asi…

Caso especial es encontrarse con miniaturas de Mage Knigth u otros juegos que en pueden conseguir en sitios como E-bay pero en los tianguis se compran por precios ridiculamente bajos (en parte por que los vendedores no saben lo que tienen en manos) y sin preocuparse por el envio, claro.

aqui las figuras de mage Knight con sus estorbosas bases

Las miniaturas de Mage Knight, aunque no son las mejores, pueden ser una excelente opcion para D&D pero su base no es la optima sobre todo cuando se usan mapas de 1 pulgada. La solucion cambiarle la base pero tambien hay opciones mas baratas que comprar bases de Games Workshop u otras compañias; y esto es usar Trovicel, un material a base de PVC muy maleable y facil de cortar, ademas que puede ser comprado en muchas papelerias o lugares como Home Depot u Office Depot.

Asi se ve el trovicel, como veran se vende en muchos colores.

Solo se  trata de cortar pedazos de  trovicel del tamaño requerido (1 pulgada en este caso) y pegar sobre ella la figura en cuestion. Yo hice tal cosa con las miniaturas que tengo de Mage Knight:  les quite la base, les puse base de trovicel, adorne la base con arena, corteza de arbol, aserrin o simplemente cortando el trovicel con un «X-acto» y aqui el resultado:

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Espero les haya gustado y que les de algunas ideas para aquellas figuras que poco o nada tienen que ver con el juego de su preferencia pero que quieren utilizar.

Saludos!


Hojas llenables Dragon Age en español

aaah! cuevas con tesoros y esqueletos... un clasico!

Hace rato ya que la version en juego de rol del afamado videojuego Dragon Age  salio a la luz.

En un formato sencillo en set de caja cuya primera entrega incluye reglas hasta el nivel 5, complementandose en la segunda caja con niveles del 6 al 10, resulta un juego sencillo entretenido y con trasfondo interesante, capaz de dar paso a una buena campaña. El sistema de creacion de personaje es sencillo y rapido con una hoja de facil acceso que pueden conseguir en la pagina oficial de Green Ronin. Sin embargo, y a pesar de que soy un fan de escribir con lapiz, llenar una hoja digitalmente puede ser a veces conveniente cuando tienes una impresora a mano, tan facil como llenar la hoja en PDF e imprimirla. Por desgracia, para esto suele requerirse un programa de edicion de PDFs (como Photoshop, Ilustrador o in Design; por designar los mas fashion), cosa que no todos tienen a la mano y que implica una serie de pasos mas.

Por eso me di a la tarea de crear unas hojas de personaje, ademas de traducirlas, que incluyen el archivo para la hoja de conjuros, para el juego de rol de Dragon Age en formato llenable, basta con escribir en los campos o seleccionar las opciones, guardar y, listo! directo a la impresora. Son compatibles con los sets 1 y 2 del juego. Espero les agraden y si algo les falla o falta me lo hagan saber, saludos!

Descarga aqui 4shared, te pedira registrarte o logearte.

o en este otro en Filefactory no te pide log pero es mas tardado y requiere capcha (o como se llame).